実家の犬が踊る

狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり

2022-01-01から1年間の記事一覧

映画「劇場版おいしい給食 卒業」を観た。

個人的超大人気ドラマシリーズの劇場版第2作。上映開始直後に映画館で観たんだけど、上映している映画館が近所になかったので、電車で90分くらいかけて観に行った。前作はコロナの関係もあって映画館で観れなかったので、今回は映画館で観れて良かった。公開…

ライブアライブ⑨最終編

ラストの最終編を始めたが、いつの間にかクリアしてしまった。なので、やり込み度は★★★。 主人公は功夫編のサモを選択。最終パーティはサモ・おぼろ丸・高原日勝・アキラ。サモとおぼろ丸とアキラは最強装備ゲットして、アイテム取りに行くつもりで魔王城に…

ライブアライブ⑧中世編

そして中世編。実質、これより前の7つのシナリオでこのLIVE A LIVEの醍醐味は堪能できて満足しているのだけど、まあ進めていく。基本的に中世編は一本道なので、やり込み要素がなしという意味でやり込み度は★★★。 基本、SF編のように一本道のお使いゲーなん…

ライブアライブ⑦幕末編

ようやくラストの幕末編。実は一番楽しみにしていたシナリオで、一番自由度が高い人気シナリオだと思う。やり込み度は★★★★。 リメイク版初見0人斬りはストレス溜まりそうで面白くないので、今回は100人斬りを目標にした。可能な限り斬っていくスタイルでプレ…

ライブアライブ⑥西部編

セミファイナルは西部編。まあ幕末編は最初か最後になるのは自分にとってはいつものこと。やり込み度は★★★★。 これもリメイクが細部の演出を補強していて良い感じだった。西部の町とか荒野のマッドマックス感とかがムービーで演出されていて良い。 あとリメ…

ライブアライブ⑤近未来編

次は個人的に期待を高めていた近未来編。なんてったってブリキ大王だから! オープニング曲があるし、ロボットものでキャラデザが島本和彦という今も昔も最高の布陣と言えるシナリオ。やり込み度は★★★★★。やり込み要素は少ないが、やり込める部分は全部やっ…

ライブアライブ④SF編

少し箸休めにSF編。基本的に一本道のシナリオで、やり込み要素は★★★。 まずはベヒーモスが格のあるサイズになっていて迫力がありカッコいい! 基本はお使いゲーなのでやり込み要素は薄い。ミニゲームの「キャプテン・スクエア」は未クリアで、各死にパターン…

ライブアライブ③功夫編

プレイするシナリオの順番がだんだん決まってきた。決まったというか単純に昔やっていた順番をなぞっているような感じ。そんな感じで今回は功夫編。やり込み要素は★★★★。 今回はサモを後継者にすることにした。ちなみに初プレイ時はユンにした。王道だと思っ…

ライブアライブ②原始編

現代編でなんとなく昔のカンを思い出しつつ、次は原始編。個人的やり込み度は★★★。 程よく作り込まれているんだけど、個人的に燃える要素が少ないのでサクサクとクリア。適当にアイテムを合成して(「かわひも」と「石器ナイフ」を大量に作って、それを素材…

ライブアライブ①現代編

まず初手は現代編。プレイ時間が短くてそこそこのやり応えがあるので、割と好きなシナリオ。旧作(SFC版)のおぼろげな記憶とかと照らしながらプレイ。個人的やり込み度は★★★★。 まずはおなじみのバトルシステム。なんかマスが狭く感じたのは、単にキャラが…

ライブアライブ(switch版)を始める

リメイク版が出たので購入。昔、かなりやり込んでいたゲームなので、思い出しながらプレイしていきたい。最初は何編から手をつけようか。 LIVE A LIVE(ライブアライブ) -Switch スクウェア・エニックス Amazon